Présentation

Présentation

Le fingball est un jeu de foot ou de rugby se jouant avec les doigts comme son nom l'indique (fing=doigt) !
Ce jeu dérive du subbutéo (TM), a été créé en 1995, par des amis berrichons. Les règles en vigueur aujourd'hui ont été instaurées en 2000 . (La version fingrugby ne date que de 2005).
Ce jeu est artisanal : le matériel n'est en aucun cas commercialisable et les noms fingball, fingrugby ou fingfoot ne sont pas déposés; nous n'avons pas créé ce jeu dans un but mercantile.
Si vous voulez rejoindre le cercle des pratiquants du fingball, il ne vous reste plus qu'à acheter de la moquette (verte, c'est plus réaliste ^^') , du bois pour les pions ( tringles), un balllon (bille en plastique), et des buts en carton ou en bois.

Pour en savoir plus, consulter les règlements disponibles prochainement ainsi que les résultats de l'élite des membres actuels du club.

# Posté le samedi 03 novembre 2007 10:44

Modifié le jeudi 07 août 2008 10:49

Catégorie

Catégorie
Se pratique à partir de 8 ans;

- 14 ans --> minimes
14-18 ans --> juniors
18-40 ans --> seniors
+40 ans --> vétérans (tant que les genoux tiennent)


Les joueurs actuels sont :

1- Romain
2- Cédric
3- Baptiste
4- Corentin
5- Andréa


pour en savoir plus sur les joueurs voir articles suivant --->

# Posté le samedi 03 novembre 2007 11:04

Modifié le jeudi 07 août 2008 10:50

réglement international de fingfoot

réglement international de fingfoot
Les règles du fingball (édition 1995)

Le fingball se joue au sol sur un tapis de 200 x 100 cm.
Il peut être en moquette (surface officielle) ou en gazon synthétique (entraînements et tournois non-officiels). Deux joueurs s'affrontent à l'aide de 22 pions en bois de diamètre 2.2 à 2.5 cm et hauteur 0.4 à 0.6 cm, dont deux gardiens (GK) DE 2.5 x 2.5 posés sur un pion.

Déroulement :
En tournoi, la durée des matchs peut-être de 2 mi-temps de 5 min (plus éventuellement prolongations de 2 min et tirs aux buts) ou de 7 min pleines, sans mi-temps. On tire au sort à l'aide d'une pièce à pile ou face. Le vainqueur choisit son côté de terrain où il veut démarrer, soit l'engagement. Lors des tournois, un arbitre est conseillé ... (obligatoire pour les tournois "officiels").

Le début de match et les frappes

Le 1er tir se fait dans le rond central et le premier pion doit obligatoirement faire une passe puisqu'il ne peut toucher la balle deux fois de suite ! Ensuite, chaque pion à droit à trois touches de balle, puis doit la passer. Si un pion adverse touche la balle en dernier, c'est l'adversaire qui la récupère (en cas de contact du ballon par deux pions adversaires, la balle revient à celui qui joue dans sa moitié de terrrain). Les passes, tirs et contrôles se font par "touchettes" ou frappes. On ne peut en aucun cas "accompagner" son pion en le faisant glisser sur le terrrain, la main doit rester fixe (tranche ou paume) tandis que seuls les doigts bougent ... En cas de non respect du règlement à ce niveau, l'arbitre accorde un coup franc à l'adversaire.

Dans les articles suivants, nous verrons les fautes et les sorties (voir pages suivantes).

# Posté le samedi 10 novembre 2007 12:07

Modifié le lundi 21 janvier 2008 04:33

FINGBALL : Les « Personnages » du circuit...

FINGBALL : Les « Personnages » du circuit…
FINGBALL : Les « Personnages » du circuit...


« Au commencement du monde »(du Fingball^^), il y a Cédric C. Un ardentais (Indre-36) qui se passionne dès 1990 pour le Subbutéo™. Il le fait découvrir à ses amis, dont Romain D, lui aussi d'Ardentes. Ce dernier ne souhaite pas investir dans un jeu mais s'intéresse de près au Subbuteo™...Dès 1995, il se sert alors de pions de « Dames » en bois, et joue tout bêtement sur la moquette de sa chambre, avant d'investir dans un tapis de moquette où il peut tracer les lignes. Son voisin Aurélien G, passionné de foot y prend goût et les parties sont endiablées. Peu à peu, le jeu se structure, les règles se précisent et s'éloignent du Subbutéo™. Il faut savoir qu'à la base les buts étaient plus petits et qu'il n'y avait pas de gardien. Ce 11e pion n'est apparu qu'en 1997... Les bases actuelles sont établies vers 2000 et le règlement officialisé en 2005, date à laquelle naît la variante du FingFoot, le « Fingrugby »...


AURELIEN G., le premier « grand » du Fing'

Né en 1980, Aurélien Gerbeaud découvre le Fingball en 1995. A cette époque, pas de compétitions officieuses mais des rencontres qui n'avaient d'amicales que le nom ! Car le garçon est compétiteur et ne supporte pas la défaite. Doué de qualités indéniables, il combine efficacité et solidité. Alors que tous jouaient placés, comme au Subbuteo™, lui instaure une défense « en paquet », avec 5 pions ! une tac-tic qui fit hurler les puristes du « beau jeu » comme Cédric, mais à l'efficacité intraitable... C'était aussi le roi du contre : avec la frappe la plus puissante du moment, il ne s'accordait que deux ou trois tirs pour marquer, souvent lors des dernières secondes...
Il est aussi le premier à oser un coup alors considéré comme « anti-Fair Play », la fameuse « jamorienne », qui consiste à envoyer la balle sur un adversaire pour qu'elle sorte en touche (ou corner) à son profit. Un coup aujourd'hui banalisé...
Après avoir dominé sans partage, il arrête le FingBall en 1998. Son nom reste synonyme de terreur et de frustrations pour tous les adversaires qui l'ont joué...

Son frère, Anthony, né en 1984, joua pendant 4 ans lui aussi mais sans grande réussite. A part les fameux « coups francs » tirés (et marqués) de sa propre ligne des 6 mètres... ! Il arrêta en 1999.


CEDRIC C., l'artiste du Fingball.
Ardentais d'adoption, né en 1977. Venu du Subbutéo™, il eu beaucoup de mal à s'adapter au départ. Il lui a longtemps manqué vitesse et puissance. Mais ses qualités techniques ont toujours enchanté les amateurs : doué d'un contrôle de balle hallucinant et d'un calme olympien, il est surtout l'inventeur de deux coups géniaux : à commencer par l'« Al'Thu ».
Lorsqu'on ne peut contourner un pion adverse pour récupérer la balle, on « passe par dessus » ! Lors d'une partie contre Romain en 1996, il réalisa ce coup inédit, médusant son adversaire... aujourd'hui, ce coup est un classique indispensable à tout joueur de bon niveau !
L' « Addingtonienne » est encore plus complexe ! Il s'agit d'un coup très « subbutéen » qui consiste à suivre la balle en mouvement en faisant rouler le pion sur le flanc, afin que celui-ci termine sa course en retouchant la balle. Un coup d'exception que Cédric, 17 ans après, est toujours le seul à sortir si souvent...
Aujourd'hui installé en Auvergne, très pris par son travail d'architecte, il ne peut guère s'entraîner. Mais ses qualités inimitables lui ont permis de décrocher, à 30 ans, et pour la deuxième fois d'affilée, la place de
2e au Masters de Fingfoot 2007, en août. Increvable...
Il espère bien sûr aussi, grâce à sa sérénité, décrocher le titre tant convoité de champion du Monde de FingRugby. Retrouvera t'il sa place de n°1 plus de quatorze ans après?


ROMAIN D., « Speedy Rom' »

Ardentais, né en 1978.
C'est lui qui en 1995, sans le savoir, inventa ce jeu aujourd'hui fameux : Le FingBall.
Ses premières parties de Subbuteo comme de Fingball, que ce soit face à Aurélien ou à Cédric, furent souvent soldées par des échecs, parfois cuisants. Mais le garçon est téméraire et avec un entraînement affolant (jusqu'à 5h d'entraînement hebdomadaire entre 1996 et 2000), il parvint à s'améliorer, au point de devenir le numéro 1 actuel. Copiant la défense d'Aurélien et l'attaque de Cédric, il apportera un jeu basé sur une vitesse toujours plus élevée, de longues passes en profondeur, et un rôle accru pour les pions du milieu de terrain. Il remporta en 2006 et 2007 les deux premiers Masters de FingFoot. Prochain objectif : remporter la Coupe du Monde de Fingfoot. Ses performances de Fingrugby sont plus irrégulières, notamment dans des matchs à élimination directe ou il concède parfois de nombreuses pénalités... attention à la chute!

CORENTIN C. et BAPTISTE J., La relève...

Frère de Cédric, Corentin est encore minime mais pourrait bien être la grande surprise de la prochaine Coupe du Monde de fingfoot. Doué d'une attaque agressive mais encore trop inefficace, d'une expérience peu à peu grandissante, et d'une technique s'affinant à un rythme jamais vu (ah l'entrainement!), il est ambitieux. Il a notamment progressé en défense et en possession de balle. Il est certainement le futur maître du Al'Thu, ce coup génial inventé il y a plus de 10 ans par...son frère!

Baptiste est né en 1993. Il vient donc de passer dans la catégorie « juniors ». Si son entraînement est irrégulier voir nul par périodes, il affiche par contre un sens de l'organisation assez précoce. Ses qualités défensives et son ambition pourraient bien l'amener haut à la prochaine Coupe du Monde. Notamment en FingRugby... à suivre donc !

Andréa, la plus jeune et la seule "féminine"!

Née en 1998 à Châteauroux. Elle fait encore partie des minimes et joue encore rarement mais sa connaissance du foot (rare chez les filles de son âge) lui donnent quelques notions tactiques utiles. Elle manque bien sûr de technique et de sureté défensive mais sa frappe est puissante. Elle peut parfois se révéler dangereuse en FingRugby, notamment sur pénalités et mêlées. A suivre!

# Posté le vendredi 23 novembre 2007 09:58

Modifié le mercredi 12 novembre 2008 08:16

LE COIN DU BRICOLEUR

LE COIN DU BRICOLEUR
Faire ses pions de « Fing »...


Le Fingball n'est pas un « produit ». Pas question d'avoir à acheter un jeu dans le commerce, fabriqué à bas coup par des ouvriers exploités et d'on ne connaît l'âge ! Le Fingball est un jeu « internationaliste » mais pas « capitaliste »... Avec ce fonctionnement « éthiquable », chacun se doit de fabriquer (ou faire fabriquer) son pion et son tapis. Le budget à prévoir pour un tapis de moquette, de la peinture, du bois, la colle... ne dépasse pas les 35 euros en principe. Le prix s'élève si l'on passe par un menuisier mais cela permet d'entretenir l'artisanat de proximité...et la qualité n'en sera que meilleure !
Pour le tapis, un 1mx2m (un peu plus grand pour le fingRugby) d'une moquette lisse ni trop rase ni trop épaisse fera l'affaire ! (pensez aux « chutes » dans les magasins spécialisés, souvent peu onéreuses !)
Pour les pions, vous pouvez apprécier le plaisir de les réaliser soi-même :

Pour une équipe : Couper 11 rondelles de tringle brute (hêtre recommandé) de 23 à 25 mm de diamètre (en vente dans tous les bons magasins de bricolage). Un banc de scie manuel est nécessaire pour une coupe nette et précise (sinon, faites appel à un menuisier).. Couper des rondelles de 5 à 9 mm d'épaisseur. Poncez-bien chaque face ainsi que les flancs (pas trop quand même afin de ne pas les arrondir). Ensuite, les peindre à la bombe. (deux couches sont préférables).
Ensuite, au compas, sur du papier fin (ou du papier autocollant, genre étiquette d'écolier), tracer 21 cercles de 16mm de diamètre. Y dessiner les chiffres deux fois (du 2 au 11). Pour le gardien, un seul « sticker » est nécessaire. Les coller précautionneusement sur chaque pion (par exemple, un sticker « n°2 » pour chaque face...).
Pour le gardien, découper une »croix » de carton comme sur le schéma (de 2.5x2.5 cm). Le coller solidement sur le sticker du pion. Le gardien doit être rigide sur son socle...

Notre conseil : Plus un pion est épais, plus il apporte puissance et tenue. Plus il est mince et léger, plus les contrôles et les passes courtes sont aisées. Toutefois la puissance en pâtira...
Variez l'épaisseur de vos pions dans une même équipe : de lourds défenseurs, de légers « ailiers » et un attaquant axial mi-lourd sont l'idéal...
Pour le fingrugby, deux joueurs mi-légers pour l'attaque suffiront. Le reste se doit de « faire le poids » (8 ou 9 mm d 'épaisseur). Rappel : 10 pions par équipe au Fingrugby, donc pas besoin de goal...

Et bien bon courage et n'oubliez surtout pas de prendre du plaisir à jouer au...FINGBALL ! ! !
L'I.F.B.A

# Posté le vendredi 23 novembre 2007 10:00

Modifié le mardi 19 août 2008 13:12

Suite du réglement !

Suite du réglement !


Photo: Cédric, Aurélien et Romain en 1997: la première grande époque du "Fing' ".(voir "les [/c]personnages du circuit, page 1)


Fautes

Lorsqu'un pion touche un adversaire sans toucher la balle, il y a faute. Le jugement est fait par l'arbitre selon ces critères: si le pion adverse bouge sur moins d'un centimètre, il laisse l'avantage si le "blessé" a touché la balle, ou laisse jouer. Si le "blessé" est bousculé sur 1 à 3 centimètres, il accorde un coup franc (l'adversaire peut alors déplacer un pion et le mettre derrière la balle, à l'endroit de la faute, les autres pions devant se trouver à plus de 3 cm de la balle). Il peut aussi mettre un "carton jaune" au pion en relevant son numéro (deux jaunes dans le même match valent un rouge, donc l'expulsion). Si le pion bouge sur plus de 3 cm,il y a coup franc et rouge direct !

Si une faute est sifflée dans la surface, il y a en plus penalty : l'adversaire enlève ses pions de la surface de réparation et le joueur place le balle sur le point de penalty. Il place un pion derrière et tire. L'adversaire place son gardien sur sa ligne, de profil, les bras dans l'alignement de l'interieur de l'un des poteaux.

Toujours vérifier que le gardien ou tout autre pion soit devant la ligne de but, car si la balle touche un pion et que ce dernier était avant le départ de la balle "dans" le but, l'arbitre peut accorder un coup franc, à tirer sur la ligne de la surface de réparation !



Sorties


Lorsque la balle sort sur un côté, le dernier pion à l'avoir touché concède une "touche". Personne ne bouge sauf l'adversaire qui place un pion derrière la balle, placée sur la ligne latérale, à l'endroit où la balle est sortie.
Si un pion sort du terrain, on le remet de suite en jeu, sur la ligne, à l'endroit où il est sorti (le fair-play veut que le joueur adversaire replace le pion de l'autre s'il est sorti sous son nez !).
Si la balle sort en corner, chacun a droit de déplcer 3 pions. L'attaquant en déplace deux où il veut plus un au point de corner. L'adversaire (alors défenseur) se place ensuite (3 pions maximum, le gardien étant compris dedans !).

# Posté le lundi 21 janvier 2008 04:58

Modifié le jeudi 07 août 2008 21:05

Résultats officiels fingfoot

Résultats officiels fingfoot
2 décembre 2006
Romain 2-Cédric 0
Romain 1-Cédric 0
Romain 5-Cédric 0
Cédric 3-Romain 2 (a.p)


MASTERS 2006 27 décembre:
Cédric 1-Baptiste 0
Romain 3-Corentin 0
Baptiste 1-Corentin 0
Romain 2-Cédric 0
Corentin 0-Cédric 0
Romain 1-Baptiste 0

1er janvier 2007
Romain 1-Baptiste 0
Amicaux juillet 2007
Cédric 2-Corentin 0
Corentin 0-Cédric 0
Romain 2-Baptiste 0
Baptiste 0-Romain 0
Romain 4-Baptiste 0
Romain 3-Baptiste 1
[c=#ffff00]

MASTERS 2007 13 août

Corentin 0-Cédric 0
Cédric 0-Romain 0
Romain 2-Corentin 0
Romain 1-Corentin 0
Romain 1Cédric 0
Cédric 1-Corentin 1
Cédric 0-Romain 0
Romain 6-Corentin 0
Cédric 1-Corentin 0
Romain 2-Cédric 1 (a.p[/
c])


Novembre 2007
Romain 1-Andréa 1
3 janvier 2008 (amical)
Baptiste 1-Andréa 0
20 février 2008(amicaux)
Romain 1-Baptiste 0
Romain 1-Baptiste 1
10 mai 2008 (amical)
Romain 2-Andréa 1
]31 juillet 2008 (amicaux):
Corentin 0-Romain 2
Corentin 0-Romain 0
Corentin 0-Romain 0

19 août 2008 (amical)
Romain 2-Andréa 0

31 octobre 2009 (amicaux)
Baptiste 0 - Lucie 0
Lucie 0 - Romain 4
Romain 3 - Baptiste 0

IMPORTANT
: Les matchs sont comptabilisés comme "officiels", et les résultats enregistrés, sous condition de présence de Messieurs Romain et (ou) Cédric. (pour le moment jusqu'au 1-01-2010)




Photo: finale du Masters 2007


# Posté le mercredi 06 août 2008 12:56

Modifié le dimanche 01 novembre 2009 21:19

Résultats officiels FingRugby

Résultats officiels FingRugby
2 décembre 2006
Romain 26-Cédric 13
Romain 42-Cédric 3
Cédric 29- Romain 20
Cédric 44- Romain 13

27 décembre 2006
Baptiste 6-Corentin 0
Romain 21-Cédric 10
Cédric 18- Corentin 0
Romain 28- Baptiste 0

1er janvier 2007
Romain 44- Baptiste 0

17 octobre 2007
Romain 13- Andréa 3
Romain 28- Andréa 9

1er novembre 2007
Romain 61- Andréa 6

3 novembre 2007
Romain 19- Baptiste 15
Romain 29- Baptiste 3
Romain 33- Baptiste 9
Romain 22- Baptiste 6

25 mai 2008
Romain 6- Andréa 3

31 juillet 2008
Romain 33- Corentin 15

31 octobre 2009
Romain 28 - Baptiste 3
Baptiste 11 - Lucie 0

IMPORTANT: Les matchs sont comptabilisés comme "officiels", et les résultats enregistrés, sous condition de présence de Messieurs Romain et (ou) Cédric. (pour le moment jusqu'au 1-01-2010)

# Posté le mercredi 06 août 2008 13:00

Modifié le dimanche 01 novembre 2009 21:20